放在两年以前,大多数人会觉得这听上去像个笑话,毕竟那时候,没有人会想到在智能手机上,也会出现这样一款几乎和《英雄联盟》一样的游戏。
但 2015 年底,《王者荣耀》出现,2016 年,网络直播的火热,以及移动电竞赛事的兴起,似乎造就了全民参与的热潮。时代变化很快,似乎这就成为了新的热土,但在 WE 电竞俱乐部创始人周豪看来,《王者荣耀》要想站稳移动电竞的脚跟,需要满足三方面的标准:
第一是需要人脑对抗。 这一点很好理解,不论是参与游戏的玩家,还是观看比赛的观众,更看中的都是这种人与人之间的对抗性,这也是竞技游戏的核心。《王者荣耀》在这一方面可以说具有非常大的优势。
第二是观赏性与观众基数。 《王者荣耀》的节奏很快,但由于在手游上对操作的简化,令它和《英雄联盟》相比缺乏了观赏性,就像是 FIFA 比赛和足球赛一样,周豪认为《王者荣耀》不会像《英雄联盟》那样有广泛的观众基础。
第三是游戏的世界性。 成为竞技类游戏的特点是在全世界拥有大量的玩家基础,不论是《英雄联盟》还是《守望先锋》,玩家都是遍布世界的,而对《王者荣耀》来说,玩家基本上集中在国内,在海外的影响力还没有强大到《英雄联盟》的程度,从这点来说,《王者荣耀》在国内推广如火如荼,但是没有海外玩家基础,意味着海外没有玩家推动,即便厂商努力也只是一厢情愿。
按照上面三点来看,手游上面能够满足的游戏屈指可数,似乎《皇室战争》可以做到, 但是《王者荣耀》并非没有机会 。在我看来,《王者荣耀》在国内做的足够成功,国际化上的尝试也可以借鉴《英雄联盟》,观赏性上相比于《英雄联盟》当然有差距,但是放在众多手游当中,却并不差,把这些添加起来,走「电竞」这条路的机会很大。
现在急缺的,不再是内容方面,而是在整体赛事运作,从赛事、直播、主播、解说到赛制管理,品牌宣传的整个产业链的串联,这些都需要新的尝试。从去年 7 月 26 日,腾讯网联合 QQ 手游、腾讯互娱打造企鹅电竞,开始在移动电竞端发力就能看出来,包括后来专业的赛事直播和观看微信小程序,可以看出《王者荣耀》正在找自己的路线,朝着电竞化的道路走下去。
《皇室战争》爆红的时候,相关的赛事层出不穷。因为游戏足够优秀,所以能带动行业一起探索。移动电竞说到底,还是要看游戏的品质以及适应性,《王者荣耀》在这方面,现在裹挟的是巨大的优势。2016 年年底,有人问英雄互娱创始人应书岭:「如果移动电竞做不起来怎么办?」应书岭说:「死磕!」如果说,移动电竞是块大蛋糕,那对于《王者荣耀》来说,不仅仅是想要分到最大的一块,还想要树立起移动电竞的标杆,这是它能够在游戏史上留下印记的最重要的一点。