日前,全球最大实体游戏零售商GameStop宣布将关闭2%~3%的实体游戏零售店,对于在全球拥有约7500家店面的GameStop来说,意味着可能有150~225家实体店会就此关门。
其实,在GameStop宣布关闭实体游戏零售店之前,其业务已经长期陷入低迷,尤其在其公布的2016年第四季度财报中,营业收入大幅下跌13.6%,其核心业务硬件产品及游戏软件产品的销售分别下滑了29%和20%,或许核心业务的疲软直接造成了这次闭店。
随着电子商务和互联网的普及,玩家购买游戏渠道发生了极大的转变,许多玩家已经从实体游戏零售店购买盒装游戏转变为从PC端的steam平台,从手机端的App Store、Google Play等应用商店以及从SONY、MS、任天堂的主机在线商店等购买数字版本的游戏软件。就像对实体书店和唱片店等内容销售行业一样,电子商务也对实体游戏零售商产生了莫大的冲击。那么,面对来自电子商务的疯狂冲击以及逐渐调转车头的游戏玩家,实体游戏零售商还能怎么玩?