体育电竞的历史最早可以追溯到上世纪90年代末期,以实况足球、FIFA、NBA2K、NBALIVE四款为主要代表的体育模拟类游戏,堪称是电子竞技游戏最早的雏形。
2005年,中国魔兽争霸项目选手Sky李晓峰问鼎WCG世界总冠军使其声名鹊起,即便如此,却鲜有人能够回忆起在此前两年中国FIFA项目选手SkylinE李君曾在WCG2003世界总决赛上获得该项目殿军,是中国最早在世界顶级电竞大赛上斩获佳绩的选手之一。
相比于MOBA和FPS游戏的大红大紫,本该是电竞元老院一员的体育模拟类游戏在新世纪中过得并不是那么一帆风顺,体育电竞则越来越趋于小众,淡出主流。
2016年冬季,EA Champions Cup,这个FIFA ONLINE 3最高等级的国际比赛,象征着世界第一运动在亚洲电竞领域的顶级赛事在泰国曼谷举办。比赛采用团队赛制,中国FSL代表队由三名华人选手参战,但可惜止步于小组赛,没能进入第二日的四强淘汰赛。
在不涉及到版权付费情况下,四家直播平台参与了赛事的全程直播,而其单平台在线人数峰值仅为30万左右,相比该平台在一个多月前播出的英雄联盟S6世界总决赛PCU数据相差了接近20倍。
同样是中国队未能跨入四强,FIFA ONLINE 3的中国FSL代表队不知应该遗憾,还是庆幸就此少了那20倍的质疑声音。
相比MOBA霸主英雄联盟、手游新贵王者荣耀,难道体育模拟类游戏真的只能就此沉沦?
2014年后,中国体育产业迎来黄金年代,作为和真实体育最为贴近的电子竞技项目,体育电竞的崛起理应势在必行,但可怜的数据却一次又一次地冲击着从业者的信心。在2017,体育电竞行业意图复兴,又有哪些机遇和挑战呢?