纵观三大VR巨头,三者各有优势。VIVE性能最佳,适配范围最广;PSVR立足于PS4的雄厚基础,进退自得;唯独Ocuus,空有光鲜的先驱头衔,却在VR界排行老三,这让亲手开启VR时代的Facebook如何能够甘心?
前二者靠扶持策略全球范围内拉拢开发者,在VR内容上取得先机,若是哪家率先开发出杀手级应用,Oculus赶超HTC,SONY的希望就真的十分渺茫了。
虽说Facebook收购Oculus是为了押注下一代社交平台,但是眼睁睁看着VR市场被HTC、SONY分割,将先机拱手让人实在不是Facebook的风格。
那为何Facebook不就近在美国开启扶持计划?偏偏跑到韩国开启扶持计划?要说科技底蕴美利坚才是世界第一,大费周章的跑到东亚韩国是为哪般?
大家都知道美国是一个知识产权保护氛围很浓的国家,Oculus与ZeniMax专利纠纷沸沸扬扬,Oculus在专利案中处于劣势,虽说至今未有一个确切的结果,但这无疑让美国科技人员对Oculus有些轻视。加之ZeniMax申请禁令,会影响大多数开发者。同时帕尔默的捐献丑闻让Oculus在美国科技领域地位十分尴尬。
换句话说,现阶段Oculus在北美大陆的号召力、吸引力,还达不到Facebook所期望的地步。
而韩国不同,韩国对日本有着天然的排斥,PSVR在韩国影响力并不大。HTC VIVE连续两届VIVE生态圈大会都在中国召开,加之最近中韩关系紧张,VIVE在韩国也并不强势。
韩国的游戏产业在世界上有一定地位的,其相关技术积累也颇为可观,但是韩国VR开发者们却没有得到相应的支持,发展缓慢。本土科技巨头三星集团拥有雄厚的技术实力,不重视这些公司团队,能够得到三星支持的团队不多见。
2016年初,Facebook与三星联合发布了Gear VR,使得Oculus在韩国一定的知名度,加之母公司Facebook如雷贯耳的大名,无疑会吸引到很多韩国开发者加盟Oculus,增强Oculus的内容研发实力,为Oculus未来积累软实力。
同时,Facebook选择这个时候与韩国合作,也有着政治考量。 韩国目前政局不稳,美国科技巨头Facebook的到来与邀请合作,无疑有助于稳定人心,从而对Facebook提供优惠政策,为Facebook加上一层政治光环,也为Oculus亚洲市场夺下一块稳定市场。