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从商业模式来看SDK的必要性

 
2017-04-18 15:27:07所属分类:行业动态

曾几何时,那些网红脸锥子脸霸屏了整个移动直播,也让大家对于移动直播的印象等同于网红,但直播平台经历了一段时间的高速增长,面临的一个比较大的尴尬在于持续买量的问题,因为平台本身不吸量,只能通过购买-转化实现商业变现,事实上从商业模式来说,直播是非常类似页游游戏的,通过持续买量加上运营转化最后成功变现,因此直播的收入完全可以套用游戏的计算方式:流量*转化率*ARPU值来计算收入。

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2017年一开年,就传出了光圈直播倒闭的消息,真实的情况是,年前开始(春节期间不算),从映客开始往后数的秀场直播平台,从DAU到MAU,数据都掉的很厉害,某些知名的秀场平台的数据几乎是断崖式的下降,原因在于流量越来越贵,大家都没钱买量了。

但另外一方面,像陌陌这种公司,却在直播上赚的盆满钵满。根据陌陌发布的2016年季度财报,陌陌直播营收数据达到恐怖的1.948亿美元。而“移动营销”和“增值业务”以及移动游戏收入只有1970万美元和1910万美元和1130万美元,在过去的一年里,陌陌的市值翻了将近一倍,毫不夸张的说,直播已经成为陌陌最核心的业务。

但眼下对于其他直播平台来说,今年比较难捱,主要面临两个比较大的问题,一是流量枯竭,二是秀场模式已经到了天花板。

秀场模式也就是大家最常见的网红主播,这一套模式最早是由9158开创,然后又由映客发扬光大,但从去年下半年开始,平台上的主播也好,用户也好,一个明显的感受就是,秀场的增长已经到顶了。

根据CNNIC第39次报告,截止2016年12月,我国网络直播用户规模已达3.44亿,占网民总体的47.1%,较2016年6月增长1932万。游戏直播的用户使用率增幅最高,半年增长3.5个百分点,真人聊天秀直播增幅趋缓,这也反映在直播平台的月活跃用户数上。

所以对于绝大多数的直播平台来说, 转型的风口就是工具化和管道化,今年基本上剩下了两条路,一是继续维持现状,二是放弃平台的定位,转而做内容开放平台的直播 ,因为就目前来看,秀场做成大平台的概率实在太低了。

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