月20日,腾讯UP2017发布会上一口气公布了28款新游戏(不含极光计划),在TGP发行的单机游戏《饥荒》累计销量200万套,刷新了国内正版游戏销售的记录。
但腾讯公布这么多好消息同时,背后也透露出腾讯对游戏产品上的“饥荒”。发布的产品虽多,但在游戏玩法、类型上却还是饥荒状态。公布的同时对独立手游开发者的“极光计划”和刚刚从TGP改名为WeGame单机端游为主的游戏平台,也是为了解决产品丰富下的“饥荒”难题。
2016年,腾讯游戏营收708.44亿,几乎是第二名的网易(279.80亿元)的2.5倍。在互联网行业,忧虑行业前景的往往是领头企业,阿里经常担忧电商的突破点,百度疯狂想把手伸到搜索周边的领域,但今年的腾讯游戏在28款新游戏背后,却在“stay hungry”(虎嗅注:保持饥饿):
公布的新品手游中(不含极光计划):8个外部IP题材《传奇霸业手游》、《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《拳皇命运》、《奇迹觉醒》、《一人之下》、《魔力宝贝手游》、《剑网3:指尖江湖》、《妖精的尾巴:魔导少年》,而且全是传统的端游IP的手游版;
腾讯自研手游:《QQ飞车》手游、《QQ炫舞手游》是腾讯传统端游的手游版;《天堂2:誓言》、《轩辕传奇手游》、《择天记》手游是腾讯获得的IP衍生的手游,剩下《我的王朝》、《乱世王者》虽然是原生IP,但从视频看来采用的页游SLG的模式。
我们能看出,在如此眼花缭乱的手游产品中,大多是来自经典端游的改编和衍生,有的是来自影视、动漫、网络小说的改编和衍生,还有部分来自日本的经典端游的改编。改编的比例之高,应该是历来首次。
有如此多强力的IP撑场,就有了庞大IP粉丝的数量背书,这些手游产品2017在用户数上会有不错的成绩。但就像电视剧《人民的名义》里的官员都是官二代一样,这次公布的手游也大多是“游二代”,电视剧观众会问:都是官二代,人民在哪里?游戏从业者也想问,都是改编衍生作品,新颖点在哪里?
在端游,和独立游戏。