在线音乐自互联网诞生时就开始发展,至今经历了三个重要阶段:
在线音乐1.0时代 ,盗版音乐横行,在线音乐厂商扮演的其实是一个播放器的角色,供用户连续播放下载的盗版音乐,典型代表是如今已下线的千千静听。
在线音乐2.0时代 ,版权保护成为共识,国家出台相关的政策,曲库版权成为稀缺资源,谁掌握了更多的版权内容谁就更容易胜出,于是在线音乐领域竞争成为一个巨头才可以参与的游戏。
在线音乐3.0时代 ,其实是建立在2.0的基础上,单纯的版权大战竞争让整个行业都停滞不前。有前瞻性的厂商开始发展数字音乐专辑、整合泛娱乐生态的粉丝经济、版权经营等多种商业模式,进入更高维度的竞争。
在3.0的时代中,版权内容、用户基数、整合效率将成为三大主要竞争要素。
版权内容和用户基数的局面目前已经基本定格,到底谁会在其中脱颖而出,还是那句老话: 拭目以待 。