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动漫不行?盗版?还是变现问题?

 
2017-02-21 14:51:19所属分类:行业动态

“布丁动画倒闭,是因为投资人的钱没到位。”一位业内人士告诉娱乐资本论。早在2013年就完成了3轮融资的思帕客(当时布丁动画还没上线)还有一大笔投资人的钱没有拿到手,这和2014年夏天布丁动画的上线是否有直接联系,值得思考。

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钱不到位,就意味着要自负盈亏。事实上,以盗版资源起家的视频平台,除了获得不错的用户流量,要盈利还是一件比较困难的事,这是所有视频平台的现状。

首当其冲的是依靠盗版资源聚合的模式不能长久维持。内容向的聚合类产品依靠别人的生态体系生存,缺乏自身的壁垒。随着各家视频网站独家版权意识的觉醒,聚合类平台能得到的资源和外链支持越来越少,就会面临被淘汰的危机。

更早发展的B站从2014年就开始购买正版,那时候B站资金也不充裕,所以他们一度发起了“新番承包计划”,说白了就是众筹,买下新番然后再收观众票钱,观众自愿决定给不给或给多少。

其次,简单的山寨路线无法复制B站成功。众所周知,视频网站是极为烧钱的业务,一位业内的投资人毫不讳言,A站B站能够在盗版大量下架的时代活下来,是“因为有爸爸”。跟风模仿B站而缺少鲜明特色的布丁动画,在当时并没有获得投资人的青睐,自然也就没钱买正版版权。

根据娱乐资本论的了解,2015年年中,布丁动画的日活用户还有70万,但大批盗版动画的下架让平台流量损失巨大。

最后是变现模式没有建立完善。布丁动画并非完全没有进行商业变现,比如其平台上的购物功能(道具屋和萌杀)都是可以直接购买衍生品的。从界面上看萌杀和道具屋的商品都不错,有不少用户都表示曾在上面购买过衍生品。

曾有媒体分析,作为不以广告盈利的追番平台,布丁动画考虑过的商业模式除了电商,还有通过培养二次元社区,发掘动漫人才,进而开发原创内容变现。

这个思路本身并没有问题,但布丁动画的转型晚了一步,导致满盘皆输。做二次元社区需要极强的用户粘性,而用户粘性的培养来自海量内容。这就又回到最初的问题,盗版下架——用户流失——变现困难,布丁动画上的动漫陷入了一个恶性循环。

在娱乐资本论看来,布丁动画的倒塌不是一瞬间的,而是这几年积累下来的一个必然趋势。2015年以来资本对二次元的投资也越来越趋于冷静。“没有明确的变现和盈利模式,谁敢随便投钱呢。”外界所看到的的三轮融资不过是幻影,这3年,布丁动画大概都是靠自己在撑着,加上聚合播放平台本身的运营成本就很高,这无疑雪上加霜。

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