正如互联网技术的强大在于它对外部事物的改变一样,VR对于外部市场的改造同样是它具有诸多发展可能性的基础。因此,VR发展的风口并不在VR技术本身上,它的发展更多地体现在它能够与其复合的事物存在多少嬗变的可能性上。用当前比较时兴的一个词汇表示,就是在于它的生态链上。
互联网技术之所以能够对传统行业产生如此大的影响和联系,主要是“互联网+”通过各种形式与不同的行业发生了联系,从而衍生出一个又一个的发展风口。出行、外卖、旅游、金融……正是互联网同这些行业产生的深度联系,所以才会衍生出一个又一个新概念,出现一个又一个新机会。这些概念和机会的出现并不是因为互联网技术本身出现的,而是它和不同的行业不断发生联系,在这些联系的过程中衍生出来一个又一个的机会。
以VR、AR为代表的新技术同样如此。通过将VR、AR技术应用到不同的领域当中,改变用户在传统互联网模式下遭遇到的痛点和问题,甚至找到新技术与传统产业嬗变之后产生的新产品。这才是以VR、AR为代表的新技术之所以能够成为下一个发展风口的关键所在。
互联网技术之所以产生了如此多的发展机会,其中一个很大的原因就在于它不断与传统产业产生联系,在产生联系的过程中不断完善自己,在不断满足传统产业发展的同时衍生出一个又一个的发展机会。从另外一个方面来讲,互联网技术的发展正是得益于由它本身衍生出来的生态链,对于VR技术来讲,未来的VR风口或许并不在VR本身上,VR本身的技术迭代需要应用到不同的领域当中,通过满足不同领域的需求来完成。如果将VR风口仅仅局限在VR本身上,那么VR技术将会失去和不同行业产生联系的机会,它本身的技术升级和优化也少了很多的力量。
VR之所以受到如此多的关注,依然是因为它本身具有的庞大的衍生能力。借助VR技术,我们能够建立一个完整的生态链系统,在这个生态系统当中,VR技术能够与不同的行业产生联系,正如互联网技术与其他行业产生联系一样。因此,未来的VR风口并不仅仅只是在VR本身,更多地表现在以它为原点所形成了完整的生态链上。