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决定VR技术的成败的是什么?

 
2017-03-15 14:37:28所属分类:行业动态

毋庸置疑,内容将会在未来的互联网发展过程当中发挥出越来越重要的作用。以VR、AR为代表的新技术同样需要良好的内容,从某种意义上来讲,内容将会成为决定VR技术未来成败的关键因素。

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好的内容才能最终为VR产品留住用户。尽管VR技术能够将我们的体验提升到一个较高的级别,但是用户要从VR的产品中获得什么呢?答案只有一个:内容。因此,只有好的内容才能真正让用户停留下来,只有好的内容VR产品才会有应用的空间。

当前,以腾讯、阿里为代表的互联网巨头开始将VR应用到抢红包上,通过抢红包的内容来培养用户的消费习惯,然而仅仅抢红包毕竟具有很强的时效性,无法产生持续性的效应,但是这样一种应用可以让我们感受到VR、AR等新技术带给我们的不同体验。张艺谋开始用VR技术进行电影的拍摄,通过将VR技术应用到电影拍摄过程当中,生产电影内容,近距离让用户感受VR技术……

不管怎样,VR技术的这些应用最终都会落脚到内容上,因为只有好的内容才会最终留住用户,只有好的用户,VR技术才会最终实现变现,并获得进一步发展的力量。当前,以京东众筹、苏宁众筹、聚米众筹为代表的众筹平台上有很多VR产品,但是这些产品最终还是要落脚到内容,这样才能让VR技术的能量得到最大程度的发挥。

持续不断的内容才会让VR产品实现变现。VR技术在不同领域当中的应用产生的内容让足够多的用户停留在VR产品上面,而VR技术带给用户的非同凡响的体验则让用户能够获得不一样的体验。在这样一种逻辑下,VR技术在不同产品和场景当中的应用,则为VR技术变现打开了一个又一个出口。

随着VR技术同不同的行业发生联系,它将会产生不同的内容,用户从这些不同的内容中间同样能够获得不同的感受,对于长期在传统互联网环境中徘徊着的人们,通过VR带来的持续体验形成了一个又一个的消费场景,这一个又一个的消费场景则能够让VR产品不断实现变现。

这里的内容并不仅仅是通过VR眼镜看到的影视产品,还包括由VR形成的不同的场景,从旅游到购物,从出行到金融,不同的行业都能够与VR技术产生联系,“VR+”系的产品最终将会变成不同特点和风格的“内容”。借助这些内容,用户能够体验不同的产品,如果用户对这些产品感兴趣,就能够产生购买,实现变现。

除了VR的外部内容之外,VR的内部内容同样重要。上文提到的内容主要集中在VR技术对外部行业改变所产生的内容上,其实,除了外部内容之外,VR自身衍生出来的内容同样重要。这里所讲的内容更多的体现在VR技术的不断提升所产生的新的产品和内容上。

比如,对于VR眼镜的不断完善和提升,能够找到VR更多的发展可能性;对于VR技术的迭代更新能够发现更多原本无法应用到的领域;对于VR硬件的更新换代能够让其本身找到更多的增长点……因此,VR内部内容与VR外部内容同样重要,只有不断强化VR技术自身的提升才能找到它原本看似不可能的东西,真正让VR本身变成一个推动传统行业前行的动力,通过持续产出内部不同的内容,从而获得源源不断的发展动力。

无论从哪个程度上来讲,VR都仅仅只是一个工具而已,来自VR内部和外部的“内容”才能不断为其找到更多的发展可能性。随着VR技术与更多的行业发生联系,未来将会有更多“内容”出现,而这些“内容”将会成为或许能够为其赢得用户,提升体验,实现变现。

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