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“狼人杀”的突变背后显示出什么?

 
2017-03-20 13:33:29所属分类:行业动态

“给警下发金水,大概率是悍跳,你的身份不做好。”

“我才是真预言家,不退水的都标狼打了。”

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如果你能听懂上面这些黑话,说明你是一个狼人杀的老玩家。如果你不懂,快去补补课吧,这已经是年轻人中最风靡的游戏之一。

就在半年前,大家还是周末聚会时十来个人围坐在桌边“面杀”消磨时光。如今,不少人已经选择捧着手机,对着屏幕另一头的陌生人大声说出自己在游戏中的立场。

这要拜狼人杀手机游戏的快速崛起所赐。

现在随便打开一个手机应用市场,你都可以很容易地发现由不同开发者提供的狼人杀手游。从“狼人杀”,到“天天狼人杀”,再到“狼人杀Online”,这些有着不同名字,内容却大致相同的手机游戏正在迅速蔓延。

嗅觉敏锐的资本也开始抢滩。据界面新闻记者获悉,“天天狼人杀”的第一轮融资已经基本洽谈完毕;而“狼人杀”刚拿到A轮融资就开始洽谈下一轮。

另外,一场全民级的狼人杀赛事也在酝酿之中。

它有可能像英雄联盟赛事那样引起现象级的热潮吗?

从“消磨时间”到“网红桌游”

2001年,一家名叫Asmodee的法国游戏公司推出了一款名为“The Werewolves of Miller's Hollow”的桌游。这款游戏建立在当时流行的“杀人游戏”基础上,并加入了狼人的元素。很快,这款游戏得到了不少玩家的认可,越来越多的新角色和新玩法也随之出现。

2012年,Asmodee进入中国市场。它们把“The Werewolves of Miller's Hollow”这款游戏也带进了中国,并取了一个中文名字——狼人杀。

当时,中国桌游市场正处于方兴未艾时期。市面上虽然有着《三国杀》卡牌桌游,但玩桌游的群体还只是少数。大部分的青年依然会把精力投入到互联网游戏之中,业内甚至并不看好桌游在中国的发展前景。

之后的几年,狼人杀游戏靠着桌游店等渠道,在大城市的白领和大学生之中慢慢传播,基本是以口口相传的方式积累用户。

由于狼人杀游戏的参与门槛较高,一般需要10人左右,而且对于玩家的逻辑思维、表达能力都有一定要求,悬殊太大影响游戏体验。所以大部分玩家只有在聚会时,才会想到狼人杀,并将其用作一个聚会消磨时间的方式。

然而,改变从2016年下半年开始。

2016年9月,马东的米未传媒推出了一档名为《饭局的诱惑》的明星访谈节目。和一般访谈节目不同的是,除了正常的交谈,主持人马东还会邀请参加节目的明星一起玩狼人杀桌游。

这可能是狼人杀游戏第一次出现在大多数人的视野之中,并成为一个公共热点。随着《饭局的诱惑》在腾讯视频的播放量累计达到5亿次,狼人杀游戏在网络上的搜索次数也从2016年末开始飙升。

百度指数显示,近30天内,狼人杀的整体搜索指数(百度搜索频次的加权和)已经达到了57600,同期网易著名手游“阴阳师”的指数为75600。可以说,狼人杀已经不再仅仅是一款聚会时才会想到的小众游戏,而是成为了一个“网红桌游”。

除了综艺节目的推动,各大直播平台的力推也功不可没。

从2015年开始,战旗、熊猫等直播平台陆续推出了多个狼人杀游戏的直播节目。其中,熊猫直播的“Panda Kill”成为了佼佼者。这款节目的推出时间和《饭局的诱惑》同在2016年9月,不过参与的玩家则变成了熊猫直播旗下的电竞主播。

数据显示,在播出期间,“Panda Kill”的峰值PCU(在线观看人数)超过350万,平均PCU在220万左右。在爱奇艺的电子竞技类节目排行榜上,“Panda Kill”的第一、二季节目均排在前五名。

直播节目与手机游戏之间的天然联系让手游开发团队看到了的机会。从“Panda Kill”的第二季开始,一款名为“天天狼人杀”的手游就成为了“Panda Kill”的冠名方。在节目的带动下,不少人开始了解到这款在2016年12月才正式上线的手游。

很快,“天天狼人杀”内也加入了“Panda Kill”的直播链接,这一举动进一步为其赢得了大量的新增下载量和日活。在苹果App Store的“社交”类免费应用排行榜上,“天天狼人杀”长期稳居前十。

同样火热的还有一款名为“狼人杀”的手游,这款由上海假面科技开发的游戏在同个排行榜上的排名甚至要高于“天天狼人杀”。

3月初数据显示,它们排在了“社交”免费应用榜的第三名。加上另一些名为“狼人杀OL”、“狼人杀Online”的同类游戏,狼人杀手游市场竟在2017年初显示出一片百家争鸣的景象。就连马东的米未传媒,也在最近表示准备推出一款狼人杀手游。

看起来,这款从2012年开始进入中国市场的线下桌游,正在线上手游领域迎来一场爆发。

作为玩家,供职于北京一家投资机构的郎瀚威曾在PMCAFF产品经理社区上发帖讲述了自己对于狼人杀游戏火热现象的一些看法。他告诉界面新闻记者,“这款游戏诞生至今已经16年了,进入中国也有四五年的时间了,已经积蓄了大量线下用户;而在国内,除了它和三国杀,并没有一款特别主流的桌游,所以市场空间比较大。”

他认为,视频节目在这个过程中提供了一个引爆点,加上不算差的移动端体验,狼人杀手游就这样开始进入大众视野了。

尽管仍有不少玩家纠结于通过手机App“网杀”的体验不如朋友们聚在一张桌子前“面杀”,但手游随时随地开始的便利性已经让它势不可当。

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