AR红包的初期方案也和很多已有的产品类似,仅依靠LBS和手机陀螺仪来进行互动:用户在某个位置发一个红包,其他人到达这个地点后打开摄像头,朝着某个方向拍摄就能看到别人发的红包。这个方案由于仅依赖LBS和手机陀螺仪,方案比较成熟,但主要存在两个问题:
定位精度:产品初期的定位是让附近的人领取红包(比如附近几十米的人或者同一层楼的人),这对近距离定位要求就很高。内部也讨论了很多潜在的方案,比如结合WiFi定位、室内定位等等,但都不是很通用或者不成熟,没有很好的解决方案;
主观体验:由于GPS和陀螺仪的数据本身就存在较大的误差,位置定位和用户动作都无法精确度量,用户体验不太好,没有真实的藏↔找的体验。
因此在AR红包中,我们希望能够重新设计交互方式,提出了图片匹配方案。在发红包时,用户对着场景拍摄一张图;其他人想要领取红包,必须到达该位置并且对着同一场景拍摄,只有位置和图片匹配才能领取,大大增加了精确度和用户趣味性。最终该方案被采纳,诞生出了AR实景红包。