当下知识付费面临的另一问题在于,在知识创造价值这一背景之下,平台的作用逐渐被弱化,知识生产者的作用开始放大,平台和传播者之间的制衡关系正在失效,而恰好,多数知识生产者都有一颗按耐不住的野心。
《罗辑思维》不满足于优酷、喜马拉雅等平台,于是另立门户有了“得到”;李笑来在“得到”拥有十万+的订阅用户,却又另外搞出了“一块听听”;知乎live、微信公众号中不断有优秀的内容传播者加入内容创业的大军。这一切,印证了平台的效应在弱化,越来越多的人在收获“一定数量”的用户后,都忍不住想尝试另立门户的快感。
这其实是一个让人感到悲伤的场景,无论是内容创业还是知识付费,都存在着同质化的现状,而知识的价值会在同质化面前迅速贬值,用户也会随着自身日渐挑剔的口味不断流失,10%的优质内容收割90%的用户流量,在知识付费领域,仍然会是一句真理。
越来越多的平台和个人投身知识付费这一领域,但知识付费的时代来了吗?我觉得还没有。不论是知识还是其他内容,在中国市场,付费始终是一道迈不过去的坎。在体育赛事方面,从新英体育到乐视,不少平台都做过尝试,几乎都以失败而告终,而体育赛事市场,拥有着庞大的观众和足够的消费热情。
另一方面,知识对于用户来说,其实是虚拟物件。Steam上日渐增长的国内付费用户,得益于游戏带来的实际体验,这种体验能够与玩家形成互动并带来各种不同的观感,这一点与电影类似,后者票房的持续增长证明了体验的重要性。即便如此,电影和游戏也常年面临着盗版市场的一次次冲击,步履维艰的走到了今天。
而目前,在国内付费环境和付费习惯尚不能有效建立起来的前提下,知识这类虚拟物品,单纯的依靠所谓的精英群体消费,无法大众化,前进的道路只能越走越窄。
至于有人提出的知识付费的大规模UGC化,更是天方夜谭,这只会使知识付费“今日头条”化,入驻门槛的下降会让知识的价值贬值,如此一来,付费也就失去了原本的意义。