说来有趣,网易行事的步调,跟他海外的好兄弟动视暴雪很类似,暴雪常常跳票,移动游戏动作也很慢,但不管是《魔兽世界》还是《守望先锋》,都堪称经典。
腾讯在手游上的发力要比网易整整提前了一年。直到 2014 年 4 月,网易才推出了自己研发的第一款主力手机游戏。那一年,网易只出了 10 款手游,腾讯则是 30 多款。
2013 年,丁磊说,“网易从来不怕慢。”
彼时,霸榜的是腾讯,畅销榜前十超过一半的游戏都来自腾讯,包括风靡一时的《全民飞机大战》和《天天飞车》。
在很长一段时间里,腾讯游戏和网易游戏的打法呈现完全不同的风格,腾讯重发行,产品主要来自代理,自家以轻度休闲游戏为主。网易则一直十分重视自主研发,在外界看来,网易的产品甚至颇有一些文艺色彩。
从十年前网络游戏时代的《大话西游》和《梦幻西游》起,网易就很善于打造 IP,而进入到手游时代,IP 的传承也非常好,2015 年网易接连推出手游版的《梦幻西游》和《大话西游》。
当一个十年前的老玩家,惊讶地发现儿时的记忆复刻在随身携带的智能手机上,作品的生命力和号召力就显示出来——在所谓手游生命周期只有三个月的规则中,这两款作品迄今为止没有跌出榜单前十。《梦幻西游》如今已经为网易贡献了超过 8 亿美元的收入。
MMORPG 的作品很快火起来了,圈内人会发现,历史积淀是一个很高的门槛,无论是技术、策划、美工、IP,还是用户的积累,都很难让后来者追赶先驱者。
Airbnb 的创始人 Brian Chesky 曾说过:“Better to have a 100 people who love you than a million people who sort of like you.” 用中文翻译过来就是,100 个死忠粉也好过 100 万个路人粉。
《梦幻西游》和《大话西游》或许还有历史的原因,但《阴阳师》则是网易在自研策略下一手打造的爆款。
《阴阳师》的光环很快占据了社交网络,玩家不厌其烦地讨论着画出怎样的符能抽到 SSR、酒吞童子和茨木童子有着怎样的基情故事。有用户感慨说,腾讯游戏要钱,网易游戏要命。
在海外游戏代理上,网易也坚持少而精的原则,目前,网易游戏官网上已经有超过一百款手机游戏,其中代理的不过十几款。其中《守望先锋》在中国大陆已售出超过 500 万份,创下买断端游在中国市场的销售记录。而全球另一爆款游戏《我的世界》的国服也将在 4 月份开测。