谁能想到,2017 年开春以来第一个跳上投资风口的领域,竟然是狼人杀——一款曾经流行于大学生等少数群体的桌游手游化版本。
已经有数十家家手游公司推出了打着狼人杀名号的产品,轮番冲击着 App Store 排行榜,乃至于这个领域的几家领先者——狼人杀、天天狼人杀、玩吧在短短几月间,从不起眼的小团队,一跃成为风投界的座上宾。
在日活超过 200 万后,狼人杀在 3 月初拿到了青松基金的 A 轮融资,而新一轮的投资者极有可能是金沙江朱啸虎和周亚辉;而这个领域早先的入局者——天天狼人杀则凭借在视频领域的优势,在游戏迷群体中屡屡引发热议,成为狼人杀最大的劲敌;原先布局桌游平台的玩吧,也凭借主打狼人杀模块和同时发行多款同质不同皮的 App,占据了不少的市场;而在这三强之后,马东的米未传媒已经下定主意发行自己的游戏,腾讯的游戏部门也在摩拳擦掌。
狼人杀市场
无论如何,狼人杀火了,这个事情告诉投资机构,在基础设施尚未完备之前看不上的那些项目,到了今天这个节点上仍然有回头再审视一遍的价值。
在这篇文章中,我将围绕狼人杀详细探讨以下内容:
狼人杀到底有多好玩?是一球成名还是一步步走向爆红?手机狼人杀市场的格局是如何形成的?这是一款普通的爆款游戏还是真正站在了社交风口上的革新?如果不是社交,他爆红的本质究竟是什么?而在他的启发下,还有什么样的机会值得挖掘?