Gamelook报道/随着游戏数量的增多,几乎每个主流游戏平台都开始面临曝光率问题。对于平台持有者来说,推荐位始终是有限的,而定制化的游戏推荐则可以带来更好的效果。最近,Valve公司的UI设计师Alden Kroll在博客中表示,曝光率的提高不仅可以提高用户付费和游戏时长,还可以帮助更多游戏获得成功,以下是具体的博文内容:
Steam的首要目标就是把消费者和内容创作者们联系起来,对于不同类型的内容来说,挑战也是不同的,比如与好友、社区以及给消费者推送最相关的游戏供他们购买和体验等等。
对此,Valve公司的UI设计师Alden Kroll在开发者社区论坛发布了一篇博客,专门探讨了曝光率更新对用户寻找游戏带来的影响,并研究了用户在Steam平台投入增加以及该平台越来越多成功作品数量方面的问题。