过去,Valve希望把游戏展示给Steam平台的所有玩家们。然而,我们发现给所有玩家做预测的做法很难满足不同口味玩家们的需求,这种做法还限制了意外大作出现的机会。
过去两年里,Valve为Steam商店做了一系列的更新,包括Discovery 1.0和2.0,给游戏推荐带来了非常大的改变,根据玩家不同口味提供了更多的个性化体验。
其中一个例子就是Steam首页,2.0版本推出之后,大多数玩家看到的新游戏数量都增加了46%,通过不断地调整曝光率算法,游戏的曝光率有了很大提升,尤其是小游戏。玩家付费转化率提升了27%,曝光方式的改变还提高了玩家社区的活跃度,好友推荐的转化率也达到了15%。另外,Steam还提供了筛选工具,让玩家们挑出他们不喜欢的游戏类型,这样每个玩家看到的推荐列表都大致符合自己的风格。